यह नया वर्चुअल रियलिटी ग्लव्स आपको डिजिटल ऑब्जेक्ट्स को हथियाने में मदद करता है

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यह नया वर्चुअल रियलिटी ग्लव्स आपको डिजिटल ऑब्जेक्ट्स को हथियाने में मदद करता है

हमारे Fooling the human mind आसान है। चाहे वह अधिक परिष्कृत धोखा हो या धोखे, Weaknesses in our brain का फायदा उठाने में ज्यादा देर नहीं लगती है।

लेकिन यह भी है That virtual reality system (VR) क्या कर सकता है, जहां तकनीक हमें Effectively moved to the digital world कर सकती है। एक नए विकसित वीआर दस्ताने के लिए Thanks, Effect sooner than ever हो सकता है।

कोरिया में A team of engineers new equipment को डिज़ाइन किया है, जो केवल इस तरह दिखता है: A light, flexible glove that effectively से डिजिटल ऑब्जेक्ट्स की इंद्रियों की नकल कर सकता है।

विवरण आज Appear in scientific reports हैं, जहां लेखक एक डिजिटल दुनिया के भीतर “आभासी हाथ” में हेरफेर करने के लिए Describes the use of gloves हैं। यह न केवल वीडियो गेम और खिलौनों के लिए, Rather a more serious तकनीक भी है।

बस मुझे दस्ताने

वीआर दस्ताने Not entirely new technology हैं, लेकिन अधिकांश डिजिटल To translate movements in command पर केंद्रित हैं।

फिर भी इनपुट प्रवाह को दूसरी दिशा में ले जाना – That’s why the user has his digital environment में “महसूस” कर सकता है – Is a very limited technique, जो आमतौर पर बनावट की भावना को व्यक्त करने पर केंद्रित है।

It’s really good, but it नया दस्ताने वास्तव में उपयोगकर्ता की A default object on the fingers आकार का विवरण ले जाता है।

इनमें से Like most handbags, this VR glove computer को यह बताने के लिए सेंसर का उपयोग करता है Where is the virtual hand to go, and the triggers उपयोगकर्ता के एलईडी (वास्तविक जीवन) को एक तरह की भावना प्रदान करने के लिए।

Sensor benefited from piezoelectric technology होते हैं, जो दबाने पर Generate an electric charge करता है।

उनके साथ दस्ताने संलग्न करें, जिसके As a result, each adjustable finger और विद्युत पल्स की उंगली होती है, जिसे In the command for the program virtual hand अनुवाद कर सकता है।

लेकिन वर्चुअल Most of the players inside reality gloves समय लेखकों का वर्णन करने में बिताते हैं, Because they did this especially परियोजना के लिए विकसित किया है। हर एक Originally a small flat air bubble होता है जिसे पतली सिलिकॉन त्वचा से ढका जाता है।

Change the shape of silicon लिए एक विद्युत प्रवाह का उपयोग करके, Researchers are more compact than inside the air जगह पर मजबूर कर सकते हैं।

The height of the bubble by changing the signal बदल जाती है, और इसे तुरंत पास से Closed and turned on जा सकता है।

यह ज्यादा Can not voice है, लेकिन छोटे हवा के बुलबुले की कुंजी है। इसे एक वीआर दस्ताने की पहुंच में रखें, And suddenly it’s the hands of the user सोचने में बेवकूफ बनाया जाता है That he is touching something or catching something रहा है।

एक मदद करने वाला हाथ

The authors have their own VR gloves का परीक्षण किया, जो एक Computerized Chess Board Virtual शूरवीर पर पाउंड के लगभग एक तिहाई (बेसबॉल के खेल से थोड़ा अधिक) होता है – हालांकि लेखकों ने वास्तव में इसे Doubled as “chessboard” था। प्रयास सफल रहे।

Since the user’s real hand is on the digital object बंद थे, दस्ताने संचालकों ने वास्तविक उंगलियों में ठीक से विस्तार करके Imitated your physical dimensions।

न केवल उपयोगकर्ता को शूरवीर महसूस हुआ, He can pick it up and keep it है, यह साबित करता है कि Operator “Hood” over time रह सकते हैं।

हालांकि This is a great step है, हम अभी तक तैयार खिलाड़ी वन स्तर पर नहीं हैं। प्रोटोटाइप The glove fits only in three fingers है, जिनमें से प्रत्येक में केवल एक ऑपरेटर होता है (That’s rational, because diameter more than half an inch है)।

मूर्तिकला का सटीक विवरण महसूस करना सवाल से बाहर है। हालांकि, दस्ताने की बढ़ी Sensitivity to be gradual at this level चाहिए, जिससे यहां Advantages of developed technology उठाया जा सके।

“हम उम्मीद करते हैं कि Our advanced gloves have various VRs से जोड़कर कई तरह से उपयोग किया जा सकता है,” लेखकों ने कहा।

चाहे वह सीखने के कार्यक्रम को अधिक immersive, अधिक उपयोगी आभासी Scientific experiments or even more realistic वीडियो गेम बनाने में मदद करता है, इस प्रकार के VR दस्ताने भविष्य में हमारे Fool to make the brains fool तरीका हो सकता है।

Robot Scientist of Korea Institute of Science and Technology, योनसु चा और उनके सहयोगियों द्वारा डिज़ाइन किए गए वीआर दस्ताने में अंगूठे, तर्जनी और There are sensors on the middle fingers, और विभिन्न प्रकार की सामग्रियों को संभालने, The feeling of understanding them or making them गलत साबित कर सकते हैं।

Use of the device is countless applications के लिए किया जा सकता है – खेल से, Tele-surgery and even ancient सभ्यताओं के एक अत्यधिक यथार्थवादी Users who create entertainment सहमति से बातचीत कर सकते हैं।

दस्ताने का उपयोग Increasing Virtual Reality Porn Experience के लिए किया जा सकता है।

आभासी Many gloves for reality हैं। हालांकि, उनकी टिप्पणियां कंपन पर आधारित हैं। डॉ। चा ने कहा कि खदानें दबाव पर निर्भर करती हैं।

“उदाहरण के लिए, When a user has a default object रखता है, जबकि पारंपरिक User gives vibration feedback हैं, तो प्रस्तावित डिवाइस उंगली की नोक को धक्का देती है।”

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